quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015

Mapa LOW

Mudanças no portal para grupos (LoW Gate)

O portal para grupos foi modificado e agora faz mesmo jus ao seu nome - só pode ser jogado em grupo.

Saudações, piloto!

Levando em conta o feedback de vocês sobre o portal para grupos, decidimos reformá-lo e deixá-lo mais justo para todos! Agora ele faz mesmo jus ao seu nome e é o que deveria ser: um portal que oferece um desafio para todo um grupo!

Por isso realizamos as seguintes mudanças:

Para que um jogador possa saltar para o portal dos grupos, seu grupo precisa ter ao menos três jogadores.
O portal para grupos só pode ser iniciado depois que todos os membros do grupo tiverem saltado para lá.
O portal para grupos pode continuar sendo jogado quando um membro sai do grupo (por perder a conexão, por exemplo).
Um jogador que sai do portal para grupos (por ter morrido, por exemplo) pode entrar no portal de novo, contanto que o portal ainda esteja ativo e ele ainda seja integrante do grupo.
Se o grupo todo morrer (se não houver mais nenhum membro no portal para grupos), o grupo pode saltar de novo para o portal dentro de cinco minutos e continuar a jogá-lo. Passados os cinco minutos, o portal é considerado perdido.
Quando um jogador sai ou é expulso do grupo antes que o portal seja iniciado, ele volta ao mapa X-1.
Quando um jogador sai ou é expulso do grupo depois de o portal ser iniciado, ele permanece no portal para grupos e pode continuar jogando. Mas se ele morrer, não pode mais voltar ao portal.
Todos os NPCs precisam ser destruídos para que a estação de troca seguinte possa ser ativada.
Os NPCs do portal para grupos terão o triplo da força que tinham até agora e, consequentemente, também concederão o triplo de recompensas.


Agora já chega de conversa. Divirta-se bastante no novo portal para grupos

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015

Hercules



Hercules é o mais recente robô projeto lançado em 21 de junho de 2012, juntamente com o novo Kappa Galaxy Gate. Ele apresenta um design azul e quando equipado em seus drones, poder escudo é impulsionado por 15% e se todos os drones têm design zangão Hercules, há também um aumento de 20% HP.

A chance de conseguir Hercules no Kappa Portão é de 25%.


Havock



Havoc é um projeto do zangão que é um de dois atualmente disponíveis.Quando equipado em seus drones, este projeto dá um prejuízo aumento de laser em 10% quando TODAS Drones estão equipados com o design. Quando todos os drones atuais são de nível 6, o bônus total de danos é de 20% (com todo o caos).

Recompensas para o recrutamento de 25 jogadores que atingiram pelo menos o nível 12. Você receberá um Havoc Drone projeto.

Para este projeto para fornecer o seu bônus, todos os seus Drones deve estar equipado com o Havoc Drone projeto. Por exemplo, se você tem oito Drones, você precisará de oito Havoc Designs a ser equipado para receber o bônus adicional de 10%.


Obtendo o Havoc Drone Projeto

Você pode obter projetos Havoc do portão Zeta. Há uma chance muito alta para obter uma Havoc após seu primeiro portão Zeta. A chance de obter uma Havoc após o primeiro portão Zeta parece ser um 1/3 (33%) chance, mas não está confirmado. A chance de receber um projeto Havoc é acreditado para ser reduzida em 1% para cada zangão Havoc equipada, por isso pode ser viável para remover qualquer equipados antes de tentar o portão Zeta.

Havoc projeto também é obtido a partir de montante do pirata vermelho ou azul. No entanto, as chaves para essas caixas custam muito dinheiro, e por isso não é muito comum ver que as pessoas obtêm havocs das caixas piratas.


Geradores


GERADORES

Pessoal, agora vamos deixar um pouco de lado o dano e vamos tratar de defesa, de geradores de escudo e de velocidade. Os geradores de escudo servem para aumentar seu escudo e sua proteção, se você tem todos os geradores de 16.000 créditos, esse gerador absorve 50 por cento de dano, ou seja, se você leva um ataque de 2000 de dano 1000 vai para o escudo e 1000 vai para a vida. Mas vamos começar devagar, vocês podem comprar 5 geradores do de 16.000 créditos, depois vocês podem substituí-lo por outros melhores, mas vamos de passo a passo. Para comprar geradores de escudo basta vocês clicarem em loja, depois em geradores, então vai aparecer os geradores de velocidade, cliquem na seta para ir ao estoque de baixo, então comprem o 5 geradores de 16.000.
Já os geradores de velocidade são essenciais para a nave bigboy, já que ela é bastante lenta. Para comprá-los basta clicar na seta para voltar para cima, comprem 10 geradores de velocidade de 16.000, para conseguirem fugir dos invasores se estiverem em uma distância curta do portal.
Depois de comprá-los vá em hangar, equipamento e equipe-os na terceira "linha", lembre-se de equipá-los nas duas configurações como já expliquei em postagens antigas.
OBS: Geradores de escudo "diferentes", ou seja, que custam diferentes preços na loja, se misturados, sua absorção diminuirá, lembre-se de não misturá-los constantemente.
Este é o melhor gerador de escudo do darkorbit. Custa 10.000 uridiun.

Clã


CLÃ

Na página inicial você pode notar o seguinte tópico "clã". Clã é como um "grupo" que lhe ajuda no dark, no clã você pode ajudar os membros e ser ajudado por eles e ainda pode receber créditos no final do mês ou da semana, depende do que o líder decide. Para entrar em um clã em um clã você deve colocar o tag do clã ( sua abreviatura ou mesmo seu nome), se escrever e enviar candidatura, para isso você deve pagar 1.500 créditos. Esta sem sorte? Você pode criar seu próprio clã, para isso você deve criar um nome, um tag e uma mensagem de entrada, depois pague 300.000 créditos e seu clã está fundado!

Munições


MUNIÇÕES

Gente, nessa postagem vou mostrar as principais munições do darkorbit.

LCB -10: É a munição recomendada para matar aliens, já que é a mais barata de todas. Custa 10 créditos uma munição.




MCB - 25: Essa munição dobra o seu dano, por exemplo: se você tira 1000 de dano com a LCB-10, vai tirar 2000 com a MCB-25. Custa 0,50 uridiun a munição




MCB - 50: Essa munição triplica o seu dano, por exemplo: se você tira 1500 de dano com a LCB-10, vai tirar 4500 com a MCB-50, mas ela não é tão barata. Custa 1 uridiun a munição.




SAB - 50: Essa munição absorve o escudo do seu adversário e soma com o seu, por exemplo: você está lutando contra um devolariun, seu escudo é 30.000, mas com os danos do devolariun , ele ficou 12.000, se você usar a munição SAB - 50, o escudo do devolariun será somado com o seu, se o devolariun estiver com 50.000 de escudo e você ativar essa munição, seu escudo ficará completo e o dele acabará, mas essa munição é válida apenas para o escudo, se este acabar ( o do seu inimigo) não vai ter mais o mesmo efeito.
Custa 1 uridiun a munição.




Munições especiais:


RSB-75: Multiplica seus danos por seis, por exemplo: se você tira 2000 de dano, com esta munição vai tirar 10.000, o único problema é que é muito cara, custa 5 uridiun a munição. Essa munição só é encontrada quando tem um "relógio" no hangar.




CBO-100: Munição combo, esta munição é a única que retira vida e escudo ao mesmo tempo, combina 2.5 vezes maior do que o dano normal ( está entre às munições MCB-25 e MCB- 50 ) com 1/4 da absorção do escudo da munição SAB-50. Essa munição só é encontrada em eventos especiais e em dias em que tem o "relógio" no hangar. Custa 5 uridiun a munição.




JOB-100: Essa munição é encontrada a venda no evento de Halloween, ela inflige 3.5 vezes maior o dano normal em alienígenas e 2 vezes maior em jogadores. Ela custa 0.5 uridiun.


P.E.T


P.E.T

Gente vou dar uma dica para quem compra uridiun : Comprem o P.E.T , ele custa 50.000 uri e pode ser comprado em loja, pet. O preço parece caro, mas vale a pena, já que ele tem múltiplas funções, como por exemplo: Módulo Kamikase: Seu pet explode em um ataque kamikase, mas o kamikase nível 1 da 25.000 de dano, o nível 2 da 50.000 de dano e o nível 3 da 75.000 de dano, mas atenção: Esses módulos não são baratos, só compre um pet se você realmente tiver condições. Os níveis dependem do nível do seu pet, do nível 1 à 3 se usa o módulo kamikase nível 1, do 4 ao 7 o nível 2 e do 8 ao 15 o nível 3.
O pet também oferece o Módulo de Coleta de Recursos, o qual tem um diamante como figura, com esse módulo é possível que seu pet "cate" recursos como as matérias prometiun, enduriun, terbiun e palladiun ( está última é encontrada no mapa pirata, depois falarei sobre o mapa e sobre essa matéria), outro bom módulo é o rastreador de inimigos, que rastreia os aliens que você quer ( só os que existem em cada mapa).
Para todos os módulos existem diferentes níveis.
É necessário comprar combustível para o pet, mas não é caro, cada litro custa 0,25 uri